《明末:淵虛之羽》背景設(shè)定在蔓延特殊疾病“羽化病”的明末巴蜀之地,感染者會因為羽化而喪失理智變成怪物。女主角無常在開始就患上了這個疾病,但她可以控制羽化力量去強化自己的戰(zhàn)斗能力。“須羽”可以戰(zhàn)斗中為角色帶來閃避能力的提升,每次消耗的時候都將讓特定類型的攻擊被強化,例如迅速釋放技能從而讓蓄力時間被縮短,施展法術(shù)時威力也會更強大。
游戲?qū)τ趧幼饔兄鴺O高的要求,所以不應(yīng)該為了尋求完美閃避去收集“須羽”。應(yīng)對攻擊的時候可以使用防御和精準(zhǔn)招架,但《明末》中的格擋是需要用兵器攻擊敵人的,但對手是怪物或者是物理攻擊的空手?jǐn)橙说臅r候防御效果會差一些。戰(zhàn)斗偏向ACT設(shè)計,所以會有一定的RPG數(shù)值影響但不會有很大問題,從敵人的血條上就能觀察到。大部分的敵人和精英怪交戰(zhàn)的時候需要多個回合才能分出勝負(fù),第一章的怪物就有很高的數(shù)值,幾乎遇不到那種一套技能連招可以帶走的。ACT的設(shè)定目的是為了讓玩家多學(xué)習(xí)對戰(zhàn)招式,如果說對手的韌性低但敏捷高那么就要用武器蓄力的形式對抗,如果是“毛多弱火”的狀態(tài)就可以積攢須羽使用火屬性術(shù)法攻擊。
和大部分的ARPG類似有著固定的一流行框架,但是手感方面會更扎實一些。技能樹中不僅是新技能的解鎖,還包含了新流派和傳統(tǒng)動作節(jié)點。這種設(shè)計其實更加接近《暗黑破壞神》,因為沒有固化的路線是從多個分叉中選擇自己所需要的部分。武器則有雙刀、長刀、斧、槍以及單手劍。每種武器對應(yīng)著不同的流派,其中斧是蓄力攻擊削韌能力最強的,對抗普通小怪或者是打斷BOSS攻擊很有效。技能樹中也設(shè)置了強化武器性能的節(jié)點,所以提升戰(zhàn)力的時候兩個系統(tǒng)可以結(jié)合。
地圖方面也有細(xì)節(jié)上的指示,前期的三個BOSS都有既定的闖關(guān)路線。因為結(jié)合了傳統(tǒng)文化,所以游戲還附帶了一定的宣傳性質(zhì)。從地圖和畫面的設(shè)計上就能看出有很多關(guān)于川蜀的風(fēng)格,例如寺廟、佛像以及石窟等建筑,部分角色還專門請了四川方言配音。前面所展現(xiàn)出來的章節(jié)都是比較優(yōu)質(zhì)的,后續(xù)的內(nèi)容保持這個水平即可。