這款由寶可夢公司攜手合作伙伴開發(fā)的卡牌手游,繼承了寶可夢集換式卡牌游戲的精髓。專門針對移動端做了優(yōu)化,以及更加豐富的卡牌庫還有便捷的操作和社交與競技功能的加入,都能讓玩家隨時隨地享受寶可夢卡牌游戲世界的樂趣。游戲的主要玩法還是以玩家打出卡牌的卡面比拼為主,但是圍繞這個去做了很多策略性的元素。
玩家上場進(jìn)行決斗的寶可夢只能放一只,但是預(yù)備牌面上可以放三只預(yù)備的寶可夢。如果戰(zhàn)斗的那只寶可夢昏厥,預(yù)備寶可夢中可以選一個頂上。每個玩家每回合都可以進(jìn)行抽卡,但是手牌的最高上限只有十張。卡牌類型除了寶可夢之外還有其它各種能力的卡牌,例如打出一張強(qiáng)欲之壺可以再增加一張手牌,但其實(shí)這款游戲在玩法上和游戲王還是有很大區(qū)別的。
寶可夢的玩家應(yīng)該都知道,每只寶可夢都有自己的屬性,而這里面也是講究屬性克制的??酥茖傩缘膶毧蓧艨梢源虺鲂Ч稳海硗庖粋€關(guān)鍵點(diǎn)就是寶可夢進(jìn)化了。進(jìn)化是有一定條件的,需要兩張卡牌,也就是進(jìn)化前的卡牌和進(jìn)化后的卡牌,這樣才能完成進(jìn)化。例如有一張胖丁,它要進(jìn)化成胖可丁的話,則需要胖丁和胖可丁的卡牌都在手上。另外,寶可夢發(fā)動攻擊也是有一個條件的,那就是需要右下角的能量點(diǎn)。
每個回合會有一個隨機(jī)屬性的能量點(diǎn),需要對應(yīng)屬性的寶可夢用對應(yīng)屬性的能量點(diǎn)才能發(fā)動攻擊。例如妙蛙種子是草屬性的,但當(dāng)前回合卻不是草屬性的能量點(diǎn),所以即使有了能量點(diǎn),妙蛙種子也是不能攻擊的,但是無屬性的寶可夢是沒有這個限制的。再者就是進(jìn)化后的寶可夢,一般都需要多個能量點(diǎn)才能進(jìn)行攻擊。像是進(jìn)化后的胖可丁,則是需要三個能量點(diǎn)才能進(jìn)行攻擊的,所以關(guān)于能量點(diǎn)怎么使用和每一回合該怎么用都是非常考究的。
而且胖可丁的攻擊還帶一個效果,那就是催眠,可以讓對方進(jìn)入睡眠狀態(tài)。同樣具有攻擊效果的還有很多,例如嘎啦嘎啦,每次攻擊會拋兩枚硬幣,有一面正面朝上的話就會增加八十點(diǎn)傷害,反之就會沒有傷害。如果兩次都是反面的話,那這次攻擊幾乎就是白給。如果兩次都是正面的話,則會對對方造成翻倍傷害。