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怪物獵人:荒野PS5玩家數(shù)量增長19%和24年FF7RE旗鼓等于 怪物獵人荒野七色金石怎么獲得

作者:admin ? 更新時間:2025-06-10
摘要:雖然怪物獵人:荒野與最終幻想7:重生是兩款風格迥異的游戲,但外媒經(jīng)過數(shù)據(jù)挖掘發(fā)現(xiàn),相隔近一年的兩款作品吸引了幾乎相同數(shù)量的玩家。這不僅標志著卡普空最新作的強勢開局,其上升趨勢更超越了早期表現(xiàn)。關鍵數(shù)據(jù)對比:·怪物獵人:荒野峰值玩家數(shù)與最終幻想7:重生僅相差2%;·發(fā)售兩周即成為2025年PS5平臺玩家基數(shù),怪物獵人:荒野PS5玩家數(shù)量增長19%和24年FF7RE旗鼓等于 怪物獵人荒野七色金石怎么獲得

 

雖然怪物獵人:荒野與最終幻想7:重生是兩款風格迥異的游戲,但外媒經(jīng)過數(shù)據(jù)挖掘發(fā)現(xiàn),相隔近一年的兩款作品吸引了幾乎相同數(shù)量的玩家。這不僅標志著卡普空最新作的強勢開局,其上升趨勢更超越了早期表現(xiàn)。

關鍵數(shù)據(jù)對比:

·怪物獵人:荒野峰值玩家數(shù)與最終幻想7:重生僅相差2%;

·發(fā)售兩周即成為2025年PS5平臺玩家基數(shù)最高的新作;

·當前玩家規(guī)模已接近最終幻想7:重生歷史峰值;

·兩款作品發(fā)售時間相隔整年,形成完美對照樣本。

數(shù)據(jù)由Game Trends提供,根據(jù)來自340萬個活躍PSN賬戶的游玩數(shù)據(jù)顯示,怪物獵人:荒野首發(fā)玩家數(shù)量僅比最終幻想7:重生低1.89%。同時,相較于首發(fā)周,次周玩家數(shù)量再增19.6%。

需要指出的是,最終幻想7:重生作為PS5獨占作品,而怪物獵人:荒野采用多平臺發(fā)售策略。但即便如此,卡普空這款跨平機游戲仍能取得與獨占大作比肩的成績,其市場表現(xiàn)更顯亮眼:三天銷量突破800萬份,日常玩家規(guī)模已追平最終幻想7:重生巔峰時期。這或許為最終幻想系列未來的跨平臺戰(zhàn)略提供了有力佐證。

核心差異方面,怪物獵人:荒野雖支持單人游玩,但其聯(lián)機共斗設計才是精髓;而最終幻想7:重生則是純粹的單機體驗。盡管該系列向來以高門檻著稱,優(yōu)質的跨平機體驗顯然成為吸引海量玩家的關鍵。