爐石傳說新版本恩佐斯亡語獵,2獅子+2獸群+恩佐斯,基本不虛任何后期卡組。一言不合就拍一張末日到場上,帶上雙末日,幫你穩(wěn)定度過前期加反場,在后期雙方空場下你沒怪上也能保持先手。
卡組詳情
恩佐斯亡語獵的最大問題
1. 過牌
帶了2個戰(zhàn)利品,也能配合下恩佐斯,比洗腳之類的還是穩(wěn)定很多,也算個戰(zhàn)場。另外帶了一個追蹤術(shù),我們這套有時候還是需要找key牌的,比如后期找恩佐斯獅子,前期找對付快攻的,扔掉2張也問題不大。
2. 前期打不過
2個末日真心好用,開始沒帶末日,恩佐斯獵一般前期不順就被各種動物園和打臉?biāo)_吊打了, 帶了2個末日后,能幫你穩(wěn)定度過前期加反場,即時在后期雙方空場下你沒怪上也能保持先手,好用!。
末日不要不舍得,比如你先手3費動物伙伴,對面打臉?biāo)_1費上個天師,你直接就末日先手了,不然對面硬幣狼魂就直接GG了,打動物園也是,早點壓上,現(xiàn)在動物園沒了貓頭鷹,基本前期1個怪的時候是解不掉的。
4費寄生狼,6費獅子同理,反正壓末日最好是帶著反場的,不然沒怪上意義不是很大。
如何用好末日是這套牌的一個關(guān)鍵點。
單卡分析
1. 陷阱 (2冰凍1補熊)
感覺獵人陷阱手動擋最好用的就是這2個了,能極大限制對手,對面1個怪的時候,你即使掛個冰凍,對面基本是不敢打的。
2. 致命射擊
現(xiàn)在477和奇跡賊非常多,還是很好用的。
3. 鷹角弓*1
只帶了一把,2把有時候會卡手,而且現(xiàn)在天梯這么多大小軟,還是帶一把吧,不用太拘泥于陷阱的耐久,該砍就砍了。
4. 末日*2
對抗前期卡組的核心卡,穩(wěn)定過渡到中后期,就是我們的節(jié)奏了。
5. 獸群*2
這貨實在是太強了,我選擇帶2個,帶2個配合恩佐斯打任何后期卡組不虛
6. 墓穴蜘蛛
如果想換一張卡,這卡是這套牌最先應(yīng)該被替換的一張,帶這卡也只是為了4費能裸上的怪多一個,用下來感覺也很一般。
可以換成 大小軟,飛機杯,犀牛(還是很強的,獅子狼都能配合,如果配合到獸群的話的簡直爆炸)
起手留牌1. 術(shù)士
當(dāng)動物園打,起手找末日,放狗,補熊,蛤蟆。有前面卡的前提下可以留動物伙伴,鷹角弓。
2. 薩滿
起手找末日,補熊,蛤蟆,鷹角弓。其實我感覺如果遇到的是打臉?biāo)_沒末日或者末日被震擊還是很難打的。
3. 盜賊
隱身即無敵,致命射擊!起手留致命射擊和低費,如果有場面外加射掉隱藏的JJS基本就贏了,如果JJS解不掉就無腦搶臉拼一下吧,基本還是要輸。
4. 戰(zhàn)士
起手留戰(zhàn)利品,寄生狼,致命射擊也可以留,射苦痛也不虧,可以留獅子,蛤蟆和末日推薦不要留
5. 德魯伊
和動物園類似,但是冰凍可以留。
6. 牧師
起手留末日,鷹角弓,蛤蟆,陷阱也都可以留。
7. 其他
基本都差不多,留點低費,末日都可以留。
結(jié)語
爐石從開始到現(xiàn)在,獵人這個職業(yè)基本是以前期卡組為主來構(gòu)思的,即使一直被削弱,也沒有很弱過,也創(chuàng)造過巔峰,奇跡獵(禿鷲配合各種小野獸加放狗,非常靈活,個人認(rèn)為是迄今為止最強的獵人形態(tài))。
古神標(biāo)準(zhǔn)模式,T7獵也不是不能打,但是和其他前期卡組相比,還是稍有些遜色,但是獸群和恩佐斯的加入,大大增強了獵人的后期能力。
這套卡組主要打著也挺好玩的,你一個獵人突然上個末日,對面會有種懵逼的感覺。
獵人的職業(yè)技能使得這個職業(yè)一直處于搶臉快攻的定位,目前新版本標(biāo)準(zhǔn)模式情況下,天梯上各種卡組層出不窮,只有不斷調(diào)整才能提高,希望對大家有所幫助。