一、火影忍者手游第一天規(guī)劃?火影忍者第一天先把每日任務(wù)做完,然后再去決斗場把勝場金幣任務(wù)打完,這樣你的規(guī)劃就完成了。
二、如何評價火影忍者ol手游?在這里統(tǒng)一回復(fù)~
首先,答主只玩了兩天,從游戲開服兩天后就卸載了。對于這個游戲多半停留在比較直觀基礎(chǔ)的層面上。也并沒有去深深鉆研游戲的各個系統(tǒng)。所說所想只能代表我自己感受。不代表全體。這游戲必然涉及大量玩家,上有氪金破萬的大佬,下有0氪或只首充的小白。無論網(wǎng)游或者是單機(jī)都是帶有消費性的娛樂產(chǎn)品。
以下原答案
謝邀。
其實這道題邀請我不太合適,雖然我玩了,不過我算是輕度玩家。而且,作為一個主機(jī)游戲玩家,我一直都不太喜歡騰訊的氪金手游。
這游戲才開服兩天,實際上,就是把之前魔方制作,萬代授權(quán)的頁游《火影忍者ol》移植到了手機(jī)上。
目前34級,戰(zhàn)斗力1W2,充了6塊。
游戲和之前的另一個騰訊火影忍者手游一樣,里面的人物以及忍術(shù)都盡量做到了還原原作,人物模型也挺精致的。游戲的BGM也很贊。部分戰(zhàn)斗用的是主機(jī)和PC上的萬代的另一款火影游戲究極風(fēng)暴系列的BGM,另外,一些過場也有直接套用究極風(fēng)暴的,不過,大部分劇情還是用原作動畫+2D人物模型對話來展開。
忍者招募系統(tǒng)算是騰訊的老牌系統(tǒng)了。在本作中也是延續(xù)了之前火影手游的傳統(tǒng),利用卷軸抽取忍者,十連抽必得一個完整忍者。每抽取一次需要消耗一次卷軸。卷軸目前有兩種獲取方式,一種是劇情副本首通,得到卷軸碎片,每10個碎片,就可以合成一個卷軸,招募一次。另一種是氪金。招募卷軸的價格很貴,198元寶一個卷軸,也就是,要通過氪金來十連抽的話,一次要1980元寶,也就是198元人民幣。
另外,之前騰訊的火影手游,抽取忍者會出現(xiàn)重復(fù)的情況。而在火影OL中,估計也會出現(xiàn)。如果出現(xiàn)重復(fù),就拿一點碎片來補償你。
如果是想通過集碎片的形式來獲取忍者,那么這個任務(wù)也是相當(dāng)艱難的。目前游戲中的忍者分為4個等級,B級忍者需要20個碎片,A級忍者需要40個碎片,S級和SS級的需要80個碎片。想要獲得S級及其以上的高級忍者,就顯得很困難了。羈絆招募即便出了碎片,也就一兩個。主線任務(wù)活躍度可以拿到卡卡西(S級)的碎片,不過每100個活躍度,才給你兩個。騰訊為了保證玩家能夠持續(xù)玩下去培養(yǎng)角色,下了很大功夫。英雄副本通關(guān)就可以得到新忍者,可是,如果戰(zhàn)斗力不夠,去就是找死。
不過我也在游戲里聽別人說過——二十連抽必出卡卡西。二十連抽是什么概念呢?先充400元的概念。我是一個主機(jī)游戲玩家,400塊,等于荒野大鏢客救贖2標(biāo)準(zhǔn)版的價格,等于漫威蜘蛛俠豪華版的價格,400塊,我可以去預(yù)購生2重制和鬼泣5,這等于一個3A游戲的價格。這點錢拿在這種游戲上,只能得到一個忍者?
提升戰(zhàn)力還是和之前即時戰(zhàn)斗的火影手游差不多,忍者招募,忍者等級,忍者覺醒和升星,裝備強(qiáng)化和升階,鑲嵌勾玉,集齊忍具組,升級忍具等——而這些提升戰(zhàn)力的途徑,離不開體力(掃蕩),招募卷軸, 忍具召喚符,忍者碎片,升階材料等,這些東西成本挺高。但是,只要你充夠了錢,這些都不會是什么問題,會員可以增加各類物資的購買上限。游戲會造成氪金玩家和非氪金玩家的巨大差距。
強(qiáng)化裝備等級是唯一比較廉價的提升戰(zhàn)斗力的方式,因為只需要銅錢即可。后續(xù)等級高了,應(yīng)該還會給你開放新的一些玩法和系統(tǒng)。
由于只充了6塊,目前已經(jīng)全面卡關(guān)打不過副本了。第一天其實體驗比較好的,副本難度不大,戰(zhàn)力不高也能愉快玩耍,到了第二天,戰(zhàn)力不高的根本就沒法玩下去了。
也就是說,火影忍者ol,是打著火影旗號的騰訊又一個吸錢手游。這游戲是氪金玩家互相秀忍者和戰(zhàn)力的舞臺,而題主,如果你不想氪金的話,那我強(qiáng)烈建議你不用玩這個游戲,因為不氪金會直接影響到你的游戲體驗。
三、火影忍者手游忍話劇怎么解鎖?……你點忍話劇沒解鎖的話會告訴你是升到某級還是通關(guān)某冒險關(guān)卡解鎖
四、火影忍者手游為什么不火?首先,火影手游并沒有到不火的階段。
得看您怎么比,和王者,陰陽師確實不算火。
但放到整個市場里,絕對屬于一流的。
我從網(wǎng)上找來一個表,肯定不全,僅作參考(圖侵刪)
上面那個圖僅僅作為參考,一個是游戲不全,第二僅僅一段時間,第三僅僅一部分用戶
但也能從側(cè)面反應(yīng)出,這個游戲并不能算不火。
而且我認(rèn)為魔方真的依靠這個游戲掙了很多錢。
那為什么它超不過王者,陰陽師?
我個人認(rèn)為有以下幾個原因。
第一,火影是特有的IP,也因此決定了這個游戲有特殊的受眾,這既是好事,也是壞事,好事是因為它完全不用怎么宣傳,可以快速吸引用戶,也減少了劇情角色設(shè)計的花費。壞事它的用戶群已經(jīng)確定,而且版權(quán)也會有其他的費用和麻煩事。
第二,這個游戲真的費錢嗎?我個人認(rèn)為尚可,對于大多數(shù)人,并不需要沖擊那些第一第二,只要老老實實做任務(wù),做日常,不亂花金幣,幾個S還是能攢出來的。
但這是針對有時間的玩家,對于沒有時間,沒有耐心的玩家,確實很費錢。如果純靠充錢來抽忍者,一個S怎么也得四五千人民幣,這樣來說,確實很坑錢。
第三,花錢多就會強(qiáng)嗎?并不是,在這個手游,V15和V10沒啥區(qū)別,尤其是你沒有戰(zhàn)力稱霸這種需求的話,V5就足夠了。
第四,玩法單一,日常都很無聊,大家已經(jīng)變成,攢金幣,抽忍者這樣的循環(huán),游戲內(nèi)容一般玩幾個月就會開始乏味。
第五,決斗,PK可以說是這個游戲最大的優(yōu)點,實話說,還沒有什么手游的PK打擊感能做到火影這樣,但出色的游戲質(zhì)量被不出色的匹配和服務(wù)器所毀壞了。
這一點在羈絆對戰(zhàn)最明顯,戰(zhàn)斗卷軸設(shè)計也很莫名其妙。
所以極端的情況會出現(xiàn):己方兩名垃圾忍者,對抗對方兩名強(qiáng)力忍者,在自己技術(shù)的努力下,好不容易有了獲勝的機(jī)會,但對方接連強(qiáng)大卷軸翻盤。
忍術(shù)對戰(zhàn)的匹配也比較迷,但我覺得還可以,我個人感覺,不僅僅是按照SABC來匹配,也會有考慮一些毒瘤忍者的存在,所以這一點我并不噴。
但服務(wù)器真的難受,在這種動作PK中,網(wǎng)速影響很大啊。
這里個人抱怨一下,安卓玩家總是抱怨,但身為ios玩家我也特別討厭遇到安卓,自己的技術(shù)很一般,但對抗安卓輸?shù)拇螖?shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于ios,總是卡的厲害,而且還有那些用模擬器的==開掛的==嘲諷的==
第六,對新手不友好,我自己有個小號,偶爾打點決斗,明顯很有劣勢,通靈,密卷的影響很大,這會勸退很多新人玩家,再者,這個游戲的新手教程實在是又臭又長,那個小號,我第一次都沒忍住玩一半就退了。
火影手游,這些年肯定會很掙錢,但也就是一波趨勢而已。
最后真心希望不要互通安卓蘋果,要么就開放好友,跟安卓打真心鬧心,個人感受,遇到比較膩味人的安卓玩家占多數(shù)。
你說你猥瑣,毒瘤忍者,跑酷耗時最后蛞蝓加血也就不說啥了,打法而已,但和你打都卡成PPT了,您還好意思嘲諷,要點臉嘛,更別說時不時還能碰見兩個開掛的,只要你占優(yōu)勢,就開始網(wǎng)絡(luò)緩沖。
反正現(xiàn)在打決斗場,寧愿被高手穿三,也膩歪碰見這種惡心人的。
而且這個游戲舉報功能跟狗屎一樣。
五、火影忍者手游高招有哪些技巧?這個問題我會!
憑我多年高招經(jīng)驗,目前高招的S、A全齊(不對,少個兜 為什么少后面講)
先上個忍者圖
除了大野木是退坑太久導(dǎo)致碎片跟不上,仙自是因為咸魚進(jìn)不了第一組織,還有同樣因為退坑錯過的金銀角,別的S都有,而且!我身為一個月卡黨,所有S都是出的第一天0點一過就秒出!
現(xiàn)在我來跟講講技巧
那就是無腦十連!
真的!想出忍者使勁十連!十連到出!
中間別忘了抽夠100先把首付領(lǐng)了,別抽夠100片才領(lǐng),否則就是血的教訓(xùn)?。。ㄏ胨男?、五星當(dāng)我沒說)
咳咳,好好講,樓上有人發(fā)的淘寶買的攻略,真的沒啥用,我可以說是啥方法啥玄學(xué)都用過了,爆率會高不存在的 你就算抽羈絆 ,看公告,看時間段,還是倒立抽,找沒玩過的抽,用狗爪抽 該不出還是不出。
雖然抽沒技巧,但是我抽這么多次總結(jié)出的規(guī)律就是一般不會超過300,上下誤差10以內(nèi),可能你這次比較歐200多抽到了,也可能你太黑懟到350多(反正我最黑也就是310多)也就出了
有人可能說:我有300抽我還來這里看你吹 ?
攢金呀兄弟!月卡黨一個月15000隨便攢吧(其實只多不少),4個月就是60000≈357抽,還是有富余的可以買點團(tuán)購啦,b忍啦什么的。
然后用你四個月的積攢,秒S ,A只不過是個附贈品,我就沒見過秒S不出A的,如果你實在黑到極點20多片A還是有的,祈愿就完事了,出新S的時候A也出了兩個月了,組織里基本都富裕很多
防止質(zhì)疑我說能攢15000以上,貼個金幣圖,這還是退坑4個月回來后秒了門師傅剩下的,本來金幣加卷在個14萬左右 這些都是抽S剩下的 一次剩個1-3萬,慢慢就變很多了。
這種玩法首先要憋的住金幣,實在想要的花一點,但只推薦買忍者,各種材料真的沒必要,你正常玩,戰(zhàn)力不會跟不上的 就算低一點,少兩個必須高戰(zhàn)才能擁有的S又會怎么樣呢?你見誰打排位用仙自 大野木上分的?金幣憋住了,還要憋A,這個更難忍!游戲特色 有的A剛出來強(qiáng)的上天?。ㄎ锢砩细鷱?qiáng)度上),你可能特別想要 特別是在排位被新A秀的時候,但是你不能抽??!抽A首付真的沒用?。∥蚁嘈趴吹竭@篇回答的都不是重氪4星5星的大佬,你拿那么多碎片干嘛?又不會生蛋,而且3.4星升上去也沒啥用啊,就多那么點戰(zhàn)力,我差不多一半高招A3星,是后面祈愿沒需求了隨便擺的
所以,別抽新A的首付! 這就是我莫得半蛇兜的原因(兜是真的沒欲望,也不帥,也不強(qiáng)…反正想不想要抽下個S的時候也會出)然后新S出的時候你就能看著時間數(shù)著秒的抽出來,第一時間體驗S以及過氣的A。
總結(jié)就是:抽沒技巧,攢金有技巧。
你攢到那么多金你還怕抽不出來?
鑒于我有點跑題了…就不講攢金技巧了,反正各位應(yīng)該也知道,充個月卡攢就是了,如果真有不知道的 有人看了在寫吧!
對了我V10,全是月卡升上去的。
補充:續(xù)費月卡充點卷,充金幣的都是小傻瓜!攢4個月月卡的點卷就是一個1980點卷忍者或者一個忍法帖忍者!
六、火影忍者手游新區(qū)第一天能到多少級?1. 取決于玩家的游戲經(jīng)驗和投入程度,一般來說可以到達(dá)較高的等級。2. 火影忍者手游是一款RPG游戲,需要玩家不斷地進(jìn)行任務(wù)和戰(zhàn)斗來提升等級,新區(qū)第一天玩家可以利用雙倍經(jīng)驗等活動來加速升級,但也需要花費大量時間和精力。3. 如果玩家有足夠的游戲經(jīng)驗和策略,可以通過組隊、合理分配資源等方式提高升級效率,同時也需要注意游戲的平衡性和自我保護(hù)。
七、火影忍者手游新區(qū)第一天最高多少級?新區(qū)第一天的話差不多能升5萬戰(zhàn)力左右吧
覺得有用點個贊吧
八、火影忍者手游多大?記得沒錯是16年公測,現(xiàn)在有五年了
九、火影忍者手游規(guī)則?火影忍者手游再戰(zhàn)忍界玩法規(guī)則一覽 火影忍者手游攻略 1.慶周年,再戰(zhàn)忍界雙倍重置 2.有過50級以上角色帳號創(chuàng)建新號時,觸發(fā)再戰(zhàn)忍界可獲得雙倍返利 3.已經(jīng)使用過的帳號資格全部重置,領(lǐng)取過的玩家可再次觸發(fā) 4.獎勵金額隨角色等級、V特權(quán)增加而增加 5.活動結(jié)束后,再戰(zhàn)忍界回歸原始獎勵。
十、火影忍者手游攻略?步驟/方式1
進(jìn)入到忍者招募頁面,消耗封印卷軸,進(jìn)行忍者招募。
步驟/方式2
通過收集忍者,消耗忍者碎片升星,即可獲得陣容屬性加成。
步驟/方式3
選擇忍具召喚,消耗召喚符獲得對應(yīng)忍具。
步驟/方式4
通過生存探險,獲得忍具鍛造石、忍具等獎勵。
步驟/方式5
進(jìn)入忍具頁面,消耗忍具、鍛造石,提升忍具等級,獲得特殊效果。
步驟/方式6
在原石鑒定頁面,消耗原石,獲得隨機(jī)數(shù)量勾玉晶石。
步驟/方式7
在勾玉強(qiáng)化頁面,消耗勾玉晶石,升級勾玉,提升忍者屬性。
步驟/方式8
在通靈頁面,消耗通靈卷軸,召喚通靈獸,獲得通靈經(jīng)驗。
步驟/方式9
升級通靈獸,進(jìn)行通靈獸修煉,提升忍者屬性。
步驟/方式10
通過無盡之域關(guān)卡,在物資基地進(jìn)行兌換,獲得飾品等獎勵。
步驟/方式11
飾品頁面,為忍者裝備飾品,提升屬性,獲得額外效果。
步驟/方式12
升級裝備,升階裝備,精煉裝備,提升裝備屬性,增加上陣忍者戰(zhàn)斗力。
步驟/方式13
完成忍者強(qiáng)化,搭配屬性相配、追打效果出色的陣容,完成劇情關(guān)卡,進(jìn)行PVP競技。