有報(bào)道顯示,Monolith Productions目前計(jì)劃將其即將推出的游戲《神奇女俠》定在2026年發(fā)售窗口期推出。
在最新一期的Triple Click播客節(jié)目中,聯(lián)合主持人賈森·施賴爾談到了他與一位參與該項(xiàng)目工作人員的交流情況。據(jù)他的消息來(lái)源稱,開發(fā)商Monolith Productions目前正將《神奇女俠》的發(fā)售目標(biāo)定在2026年這個(gè)窗口期。
施賴爾還進(jìn)一步提到,即便2026年這個(gè)目標(biāo)發(fā)售窗口期對(duì)于《神奇女俠》來(lái)說(shuō)似乎也不太現(xiàn)實(shí),這也讓早前有關(guān)該項(xiàng)目陷入困境的傳聞更具可信度了。
早在6月,在Kinda Funny Gamescast的一期節(jié)目中,聯(lián)合主持人格雷格·米勒就曾提到,他聽聞Monolith Productions的《神奇女俠》游戲開發(fā)過(guò)程“遇到了麻煩”。因此,他對(duì)這款游戲能否在即將舉辦的各類活動(dòng)中以任何形式亮相不抱希望。他表示,這些消息是他在過(guò)去一年里從一位內(nèi)部人士那里得知的。在長(zhǎng)達(dá)一年的時(shí)間里,情況是有可能也確實(shí)會(huì)發(fā)生變化的,而且取決于他得知游戲開發(fā)遇麻煩的具體時(shí)間,這款游戲目前的狀況或許比之前要好一些。不管怎樣,我們短期內(nèi)都別指望能很快看到《神奇女俠》的預(yù)告宣傳片了,玩家們也不應(yīng)抱有這樣的期待。
目前人們對(duì)Monolith Productions的《神奇女俠》項(xiàng)目知之甚少。在XboxEra播客的一期節(jié)目中,聯(lián)合主持人什佩沙爾·尼克聲稱聽到了有關(guān)該游戲正在開發(fā)的玩法機(jī)制細(xì)節(jié)。據(jù)他所聞,這款游戲?qū)?huì)具備大量的機(jī)動(dòng)性和縱向維度,就像《除暴戰(zhàn)警》系列游戲那樣。他還將該游戲的戰(zhàn)利品系統(tǒng)與《戰(zhàn)神》重啟版中的相關(guān)系統(tǒng)作了比較,稱玩家會(huì)找到寶箱以及裝備的掉落物,包括靴子、護(hù)腕和軀干裝備等,每件裝備都有各自的屬性數(shù)值。